Test szybkości urządzeń z systemem iPhone OS – nowa edycja
Niecały rok temu przeprowadzałem test szybkości urządzeń z systemem iPhone OS. W cuglach wygrał wtedy, dopiero co zaprezentowany iPod touch 2G. Wtedy test wykonywałem programem Benchmark który nie został niestety dostosowany do firmwaru 3.0. Dlatego kolejna edycja testu oprócz dodania do listy testowanych urządzeń iPhone’a 3GS, ma również inny program testowy o nazwie Diagnostics – cena 1,59 Euro.
Program podaje wyniki w popularnej jednostce MFLOPS (Jednostka wydajności pracy procesora wyrażana jako milion operacji zmiennopozycyjnych na sekundę).
Wyniki nie powinny być zaskakujące, urządzenia z softem 3.0 iPody, oraz 3.0.1 iPhony uzyskały następujące rezultaty:
1 miejsce – iPhone 3GS z wynikiem 7,8 MFLOPS
2 miejsce – iPod touch 2G uzyskał 7,3 MFLOPS
3 miejsce zajęły ex aequo, iPod touch, iPhone oraz iPhone 3G uzyskując bardzo zbliżone do siebie wyniki około 5,5 MFLOPS.





Sierpień 7th, 2009 at 19:47
Jednym słowem warto zakupić 3GS lub Toucha 2G aby wszystko działało ładnie ;)
Sierpień 7th, 2009 at 19:58
Ciekawe jakie parametry będzie miał nowy Touch, może takie jak obecny iPhone 3GS (?)
Sierpień 7th, 2009 at 20:51
Nie wiem czemu ale wynik wydaje mi się mało miarodajny. Chyba, że kilku punktowa przewaga iP 3GS robi aż taką różnicę. Swoją drogą nie zauważyłem, żeby touch 2G mocno odstawał wydajnością od iP 1G?!
Sierpień 7th, 2009 at 21:01
Ciesz się że mam Touch 2G ;D
Sierpień 7th, 2009 at 21:02
Z jednej strony kilko punktowa z drugiej to różnica o 1/3 a więc dokładnie odająca wzrost taktowania procesora z 412MH w iPhone 3G do 600MHz w 3GS oraz 532MHz w iPod touch 2G
Sierpień 7th, 2009 at 22:52
To niemożliwe, żeby iPod Touch 2G był tak samo szybki jak iPhone 3Gs.
Moim zdaniem kiepski jest ten benchmark ;/
Sierpień 7th, 2009 at 23:56
Jak już się zaokrągla to lepiej poprawnie:
iPhone 3GS – 7.9 MFLOPS
iPod Touch 2G – 7.3 MFLOPS
iPod touch – 5.6 MFLOPS
iPhone – 5.6 MFLOPS
iPhone 3G – 5.6 MFLOPS
Niby mała różnica, ale bardziej odpowiadająca rzeczywistości ;)
Sierpień 8th, 2009 at 1:21
To jest test samego procka, nie? Tzn nie uwzględnia chyba ramu czy grafiki.
Sierpień 8th, 2009 at 2:30
Trochę uwzględnia. Wszystkie instrukcje i zwroty z procesora wędrują przez ram i pewnie ma on wpływ na wynik, choć nie wiem jaki…
Sierpień 8th, 2009 at 9:33
Ten test jest niezbyt wiarygodny. 3GS oprocz szybszego zegara (600MHz) ma tez glowny procesor wykonany w 65nm (a nie 90nm). Dwukrotnie wiekszy cache L1 (32KB), dodany cache L2 (256KB). I teraz najwazniejsze, nowy uklad graficzny o mozliwosciach DX9 w tradycyjnym PC. PowerVR SGX jest ok 7 razy szybszy w geometrii i 2.5x szybszy w teksturowaniu niz uklad graficzny Iphone 3G – PowerVR MBX-Lite.
Sierpień 8th, 2009 at 9:51
neo2006a: To w jakiej technologii wykonany jest procesor nie ma wpływu na jego wynik w MFLOPS. To, że test nie uwzględnia grafiki to fakt.
Sierpień 8th, 2009 at 15:34
@emo9
Ale wydaje mi się, że w tym przypadku liczy się szybkość RAMu, a nie pojemność, a pod tym względem się chyba nie różnią. :)
Sierpień 8th, 2009 at 22:16
To ze nie wplywa to ja wiem ale na zywotnosc baterii to i owszem.
Sierpień 9th, 2009 at 1:02
@neo2006a: „Test szybkości urządzeń z systemem iPhone OS” – a co ten news na wspólnego z żywotnością baterii?
Sierpień 9th, 2009 at 7:04
Oczywiscie ze nic. Zywotnosc baterii przy tylu MFLOPach i grafice nic nie znaczy :D
Sierpień 9th, 2009 at 17:01
U mnie na iPod Touch działa program „Benchmark” (soft 3.0).
Instalowałem przez Installous, bo przez AppStore nie da się.
Może użyłbyś jednak program Benchmark? Wydaje mi się, że on mierzy również inne elementy poza CPU iPhone.
Sierpień 9th, 2009 at 21:35
Skoro już dyskutujemy o testach to zapraszam na mój test nieco innej, równie ciekawej sprawy ;)
http://ipodzik.info/kiedy-szukamy-w-google-informacji-o-ipodach-i-iphonie-moje-male-badanie-hasel-wpisywanych-w-google/
Mam nadzieję, że autor bloga nie obrazie się, że podałem link :)
Wrzesień 11th, 2009 at 22:43
[...] tylko będę miął iPod touch 3G zaktualizuję swój test szybkości. Dla przypomnienia taktowania procesorów w urządzeniach z systemem iPhone [...]