Pełny AirPlay po Bluetooth

W piątek zakończyła się konferencja MFi Technology Summit 2011 w Shenzhen w Chinach. MFi Program to propozycja dla tych producentów akcesoriów, których chcą uzyskać możliwość używania znaku Apple „Made for iPod”, „Made for iPhone” i „Made for iPad”.

Apple na tej konferencji zapowiedziało rozszerzenie funkcjonalności technologii AirPlay o możliwość transmisji nie tylko po Wi-Fi, jak obecnie ale również poprzez Bluetooth 4.0. Transmisja po Wi-Fi ma swoje wady, jest energochłonna i wymaga istnienia jakieś sieci Wi-Fi. Transmisja po Bluetooth jest tych wad pozbawiona. Obsługa AirPlay ma być możliwa tylko jeśli używamy urządzenia kompatybilnego z Bluetooth w wersji 4.0. Obecnie w ofercie Apple wsparcie dla tego standardu znajdziemy w iPhone 4S, Mac Mini oraz MacBook Air.

To zdecydowanie krok w dobra stronę takie rozszerzone AirPlay sprawdzi się np w samochodach. Mój samochodowy zestaw wspiera BT 4.0 ale niestety obecnie z iPhone’a mogę przesyłać tylko dźwięk. Przesyłanie obrazu niestety nie jest możliwe, a pewnie by się przydało np. do wyświetlania obrazu z TVN Playera na samochodowym ekranie. Niestety z tego co można wyczytać w informacji podanej przez www.macotakara.jp będzie to wymagało wbudowania w urządzenie odbiorcze specjanego chipu autoryzacyjnego. Czyli o tym, że w obecnym sprzędzie będzie możliwe pełne wsparcie AirPlay po BT, możemy zapomnieć.

Ciekawe programy z AppStore – Część 126

Sam nie wierzę w to co widzę Ciekawe programy z AppStore tydzień po tygodniu. Może by tak na stałe do tego cyklu wrócić :)

Zaczynamy od aplikacji, którą już na pewno znacie czyli od Flipboard. Warto wspomnieć o tym lekko leciwym programie bo właśnie doczekał się wydania dla iPhone/iPod touch. Flipboard jest elektroniczną gazetą, która tworzy się specjalnie dla nas z wybranych przez nas źródeł. Możemy dodać tam konto z Facebooka, Twittera, Instagrama czy Naszej Klasy … żartowałem. Możemy dodać też interesujące nas serwisy z każdej praktycznie dziedziny. Baza Flipbarda jest naprawdę przepastna. Jeśli nawet jakiegoś serwisu który czytacie nie ma, to zawsze można go dodać przez Google Reader. Newsy z tych serwisów są automatycznie formatowane do postaci prostej i czytelnej gazety. Na iPhone przeglądanie jest z racji małego ekranu trochę mniej wygodne niż na iPadzie, ale również bardzo fajnie rozwiązane. Poszczególne tematy przerzucamy placem w górę i w dół i wchodzimy do ich wnętrza klikając na temat. Najfajniejsza jest zaś możliwość synchronizacji naszych źródeł między iPadem z iPhonem.

Nie wiem czy kiedyś uczyliście się języka programowania Logo. Ja miałem przyjemność uczyć się go jeszcze na komputerach Elwro Junior. Logo to nieskomplikowany język programowania bazujący na prostych komendach (froward 100, right 90), którymi sterujemy żółwiem przemieszczającym się po ekranie i rysującym różne wzory. Ten język początkowo, który początkowo powstał w NASA i miał służyć do obsługi sond marsjańskich Viking został potem zaadaptowany do nauki programowania wśród dzieci. Dzięki niemu dzieci uczą się logicznego myślenia, planowania ruchów i podstaw programowania i algorytmów. Taka wiedza przyda się potem nie tylko w nauce programowania w prawdziwych językach. Szukałem kompilatora Logo dla iPada i najlepszy jest moim zdaniem kosztujący 3,99 Euro LogoPlus (działa także na iPhone). Mamy w nim wiele przykładów gotowych „programów”, które możemy łatwo modyfikować oraz debugować wykonanie.

Dziś wyjątkowo nie miałem problemu z opisem gry bo jest ona naprawdę wyjątkowa. A to dlatego, że umiejętnie łączy świat wirtualny z światem realnym. W grze Life of George tym światem realnym są klocki Lego. Aby móc cieszyć się grą należy oprócz tego, że pobierzemy bezpłatną aplikację z AppStore, kupić jeszcze specjalny zestaw klocków Lego wraz ze specjalną matą – cena 129 zł (swoją drogą świetny pomysł na świąteczny prezent). Naszym zadaniem w grze będzie układanie wybranych przez głównego bohatera czyli Georga konstrukcji z klockó. Oczywiście musimy zrobić to jak najszybciej i jak najdokładniej. Po ułożeniu konstrukcji robimy jej zdjęcie aparatem wbudowanym w iPhone’a i jesteśmy oceniani. Konstrukcje są wraz z postępem gry coraz trudniejsze, a czasu na ułożenie jest coraz mniej. Zabawa może być naprawdę znakomita, szczególnie, że gra ma opcję grania w dwie osoby. Moje klocki jeszcze zapakowane, ale wieczorem zmierzę się z Georgem :).

iNuke Boom

Nie, to co widzicie to nie jest złudzenie optyczne, a ten iPhone w tym czarnym monolicie to żadna miniatura. Ten głośnik, bo to jest głośnik jest naprawdę taki ogromny!!!!!!

Nazwa zresztą do tego zobowiązuje iNuke Boom (chyba była taka broń w Scorched). Nie tylko zewnętrzne wymiary są imponujące, podobnie jest z wagą, ponad 300 kg oraz mocą 10000 Wat w RMS!!! Cena też nie odstaje i również imponująca 29999,99$ (100 tysięcy zł)!!! Macie już na niego miejsce w pokoju :)

Głośnik zamierza zaprezentować na targach CES 2012 (Może tam będę :)))) ) firma BEHRINGER, która produkuje profesjonalny sprzęt nagłośnieniowy.

Carrier IQ jest również w iOS – Aktualizacja

Jeśli śledzicie serwisy informacyjne związane nie tylko z Apple to w oczy mógł się Wam rzucić news o „rootkicie” Carrier IQ w systemie Andorid innych systemach mobilnych. Kawałek kodu firmy Carrier IQ znajdujący się w prawie wszystkich urządzeniach z An­dro­idem, Black­Berry OS i Sym­bia­nem odkrył Trevor Eckhart z xda-developers. Okazuje się, że ten fragment kodu zbiera, trochę w ukryciu, wszystkie dane o zachowaniach użytkownika. Naprawdę wszystkie, o stanie baterii, zasięgu wysłanych i odebranych SMS, pozycji GPS, przeglądanych stronach i  naciśniętych klawiszach! Czyli dosłownie Wszystkie. Dane te są wysyłane do serwerów Carrier IQ tam są analizowane i używane podobno przez operatorów, producentów telefonów do analizowanie problemów z połączeniami z baterią, ogólnie do poprawy jakości świadczonych usług. Dzieje się to tylko w ame­ry­kań­skich sieciach Verizon i Sprint. Takie jest oficjalne zdanie i jakoś za bardzo nie mam ochoty pisać tu jakiś teorii spiskowych.

Wspominam o tym bowiem jeden z członków sceny jailbrerakowej Chpwn odkrył istnienie Carrier IQ również w systemie iOS i to już w wersji 3. Jeśli macie iPhony w trybie Jailbreak możecie przejrzeć logi tego sprytnego kawałka kodu:
– iOS 3: /var/logs/IQAgent
– iOS 4: /var/wireless/Library/Logs/IQAgent
– iOS 5: /var/wireless/Library/Logs/awd

Na szczęście to nie jest sama wersja którą znajdziecie w Androidzie lub Symbianie. Ta z iOS jest zdecydowanie mniej zainteresowana naszymi poczynaniami. Rejestruje tylko nasz numer telefonu, kod operatora i kraju oraz to czy mamy aktywne połączanie telefoniczne. Nie rejestrując przy tym z jakim numerem prowadzimy rozmowę. Zapisywane są też dane o położeniu GPS, ale tylko wtedy kiedy mamy włączone systemowe usługi lokalizacyjne. Co więcej dane te są zapisywane, ale Chpwn nie znalazł żadnego potwierdzenia, że gdzieś są wysyłane.

Tak czy tak chyba powinniśmy być informowani, że ktoś zbiera o nas informacje. Z drugiej strony już na starcie konfiguracji iUrządzenia możemy się zgodzić lub nie na wysyłanie danych diagnostycznych z tym, że to ustawienie nie ma wpływu na zbieranie informacji, ale jak pisałem nie ma żadnych dowodów, że dane te są w ogóle gdzieś wysyłane.

————AKTUALIZACJA————
W serwisie allthingsd.com można zobaczyć oficjalne stanowisko Apple w tej sprawie:
„W systemie iOS 5 wstrzymaliśmy wsparcie IQ Carrier w większości naszych produktów oraz usuniemy je całkowicie w kolejnych aktualizacjach systemu. W każdym przypadku nasi klienci musieli zgodzić się na wysyłanie takich danych i nawet wtedy dane te były wysyłane w formie anonimowej, zaszyfrowanej oraz nie zawierały żadnych danych osobistych. Nigdy nie gromadziliśmy takich danych jak znaki wprowadzane na klawiaturze, wiadomości oraz inne dane osobowe i nie mamy planów aby kiedykolwiek to robić.” 

Na filmie możecie zobaczyć jak to wygląda na Androidzie.

Ciekawe programy z AppStore – Część 125

Co z tego, że co dwa tygodnie :) – ważne, że regularnie. Zapraszam do kolejnego odcinka ciekawych programów z AppStore.

Na początek Futbol Live czyli drugi po Brief magazyn po polsku w Applowym Kiosku (Newsstand) i pierwszy tygodnik (ukazuje się w każdy wtorek). Nazwa nie pozostawia złudzeń jest to magazyn, który zawiera podsumowania wydarzeń z boisk polskich (od T-Mobile Ekstraklasy do 3. ligi polskiej włącznie) oraz relacje z rozgrywek wybranych lig zagranicznych (Premier League, Ligue 1, Bundesliga, Primera Division, Serie A). Znajdziecie w nim tabele, statystyki, strzelców, zdjęcia, wywiady oraz pomeczowe komentarze. W tygodniku Futbol brakuje również informacji o meczach polskiej reprezentacji. Jeśli chodzi o samą aplikację to jest ona dość prosta, zwykłe strony przewijane prawo-lewo. Prosta nie znaczy, że zła. Magazyn właśnie taki powinien być, multimedialne wodotryski czasem bardziej przeszkadzają niż pomagają w czytaniu. Koszt jednego wydania to 2,99 €,  prenumerata miesięczna: 7,99 €, prenumerata kwartalna: 18,99 €.
PS. Drugi w Kiosku miał być iMagaznie, ale czekamy ciągle na zaakceptowanie aktualizacji do AppStore)

TVN Player to program do oglądania TVNowskich zasobów telewizyjnych na ekranie naszego iPhone’a. Dlaczego nie ma wersji iPadowej nie wiem, mam nadzieję, że się niedługo pojawi. W programie mamy dostęp do wszystkich seriali i programów nadawanych w grupie TVN. Znajdziemy tu seriale i programu TVN, ale także z TVN Turbo czy TVN Style. Niestety nie ma programów gospodarczych z TVN CNBS oraz co jeszcze gorsze nie ma wiadomości ani z TVN ani z TVN24. Programy możemy obejrzeć na iPhone zaraz po tym jak skończy się ich premierowa emisja w TV. Niektóre z programów są dostępne tylko przez określony czas. Sama aplikacja działa bardzo sprawnie, streaming nawet po 3G nie tnie i jest dobrej jakości. Program podobno działał, ale już nie działa z zagranicy, ale ma znowu zacząć. Ogólnie naprawdę nie ma się do czego przyczepić szczególnie, że aplikacja jest darmowa, a reklamy w trakcie programów nie są nachalne i trwają dużo krócej niż na ekranie TV.

Dziś pojawiła się kolejna część jednej z najbardziej moim zdaniem, zachwycających gier na iOS. Mowa tu oczywiście o Infinity Blade II. Ogólnie takiego gatunku gier nie lubię, ale ta naprawdę zachwyca. Infinity Blade II będzie działa na iPadzie, iPhone 3GS, iPhone 4 i iPod 3/4G Touch, ale dopiero posiadacze iPad 2 lub ​​iPhone 4S będą mogli się cieszyć najbardziej z lepszego silnika graficznego zoptymalizowanego dla procesorów A5. Co ciekawe w oficjalnym komunikacje na temat gry pojawiła się też informacja, że gra będzie działała na iPadzie 3 oraz iPhone 5 :). Sama rozgrywka jest jeszcze bardziej rozbudowana, świat gry jeszcze bardziej dynamiczny, a historia zaczyna się w tym miejscu gdzie kończyła się wersja pierwsza. Nic tylko pobierać – cena 5,49 euro jest zdecydowanie za niska.

Nowe urządzenia w iOS 5.1

Serwis 9to5Mac.com odkrywa sporo ciekawych wpisów w developerskie wersji iOS 5.1. Konkretnie chodzi o całkiem sporo nowych kodowych oznaczeń przyszłych produktów Apple.

iPhone – obecny model iPhone 4S ma oznaczenie iPhone4,1. W systemie iOS 5.1 widzimy oznaczenie iPhone5,1 co oznacza zupełnie nowy model. Jest też oznaczenie iPhon4,2 czyli może … no właśnie nie wiadomo co.

iPad – obecny model iPad 2 i nosi on oznaczenia iPad2,0 (Wi-Fi), iPad2,1 (CDMA), iPad 2,2 (GSM). W kodzie znajdujemy za to nowe oznaczenia iPad2,3 i iPad2,4 czyli jakaś ewolucja obecnego modelu, ale także całkiem nowe iPad3,2 oraz iPad3,3. Czyli wszystko wskazuje na to, że kolejny iPad przyniesie znaczące zmiany, np. ekran Retina i nowy procesor.

Apple TV – w iOS 5.1 pojawia się oznaczenie kodowe J33, które oznacza zupełnie nowy model Apple TV. Prawdopodobnie nowy model będzie mógł wreszcie mieć instalowane programy z AppStore i będzie odtwarzał materiał o rozdzielczości 1080p.