Nowa wersja programu do nawigacji xGPS

Kilka dni temu pisałem o programie do nawigacji GPS dla iPhone 3G dostępnym poprzez Cydię. Program nazywa się xGPS i doczekał się nowej wersji oznaczonej jako 1.1.0. Wersja ta ma bardzo dużo udoskonaleń sprawiających, że program staje się użyteczny.
Najważniejsze zmiany:
– w pełni działające wyszukiwanie trasy
– polska wersja językowa (Marcin Fryczak)
– komunikaty o kolejnych manewrach (Skręć w prawo na Koszykowa)
– automatyczna zmiana trasy po przejechaniu np. skrętu
– poprawione obracanie mapy
– wyłączenie wygaszania podświetlenia ekranu.
Program co najważniejsze posiada wbudowana możliwość pobierania map z Google i korzystania z nich w trybie Off-line.
Strona producentów xgps.xwaves.net.
Repozytorium Cydia http://cydia.xwaves.net
[nggallery id=281]

Audioengine – bezprzewodowe przesyłanie muzyki z iPoda

Firma Audioengine wprowadziła do sprzedaży nowe urządzenie o nazwie W2 Premium Wireless Adapter for iPod. Jest to dwuczęściowy zestaw pozwalający na bezprzewodowe przesyłanie dźwięku z iPoda do innego urządzenia. Tym urządzeniem może być zestaw głośnikowy lub np. komputer. Zestaw składa się wpinanego w złącze dock nadajnika oraz odbiornika który ma wyjście Mini Jack 3.5mm. Odbiornik zasilany jest poprzez wpięcie go w jakiś port USB. Transmisja odobywa się w standardzie Wi-Fi. Producent twierdzi, że taki rodzaj transmisji jest dużo mniej podatny na zakłócenia niż np. Bluetooth. Dźwięk jest dzięki temu bardzo czysty.
Z jednego nadajnika dźwięk może być przesyłany do 8 odbiorników jednocześnie.
W2 Premium Wireless Adapter for iPod jest kompatybilny z iPodem classic, iPod touch, oraz iPodem nano 2G, 3G i 4G.
Cena to około 510,00 zł za zestaw z jednym odbiornikiem.
Dodatkowe dwa odbiorniki to kolejne 450,00 zł.
Do nabycia na www.audioengineusa.com.
[nggallery id=280]

Konkurs „Jaki to iPod ?” – pytanie 1

Czas na kolejny zapowiadany już jakiś czas temu konkurs.
 Konkurs będzie polegał na rozpoznawaniu modelu iPod po małym fragmencie zdjęcia.
 Odpowiedź aby była pełna musi zawierać dokładną nazwę iPoda wraz z jego generacją. Nie jest wymagane podawanie pojemności.
 Fragmenty będę starał się tak dobierać aby jednoznacznie określały model.
 – pytań będzie dziesięć
 – pierwsze dziś ostatnie w środę 17 grudnia
 – odpowiadamy w komentarzach z podanym prawdziwym adresem email
 – można udzielić tylko jednej odpowiedzi z jednego adresu e-mail
 – liczy się pierwsza odpowiedź z tego samego adresu email
 – osoba która odpowie prawidłowo na najwięcej pytań zostaje zwycięzcą
 – jeśli będzie kilka osób o tej samej punktacji wygrywa ta która wcześniej wysyłała dobre odpowiedzi na pytania
– odpowiedzi można udzielać do czasu pojawienia się kolejnego pytania

 Nagroda za pierwsze miejsce: iPod shuffle 2G + gadżety (kubek, smycz itp.)
 Nagroda za drugie miejsce: Książka „Co potrafi Twój iPod” + gadżety.

A o to i pierwszy konkursowy obrazek:
 [singlepic id=1647 w=200 h=200 float=left]

iPod nano 4G jako dyktafon

Jak wiemy iPod nano 4G pozwala na nagrywanie notatek dźwiękowych. Rodzi to pokusę wykorzystania go jako dyktafon. Niestety mikrofon wbudowany w słuchawki Apple nie jest zbyt czuły. Było jednak kwestią czasu kiedy pojawią się bardziej czułe zewnętrzne mikrofony.
Produkt taki przedstawiła firma Incipio Technologies.
Mikrofon podłączany jest od dołu iPoda i doskonale się z nim integruje. Jako, że wpinany jest w złącze słuchawek to oczywiście posiada też na nie, oddzielne wyjście. Występuje w kolorach białym i czarnym.
Notatki zrobione na iPodzie przenoszone są do komputera poprzez synchronizacje z iTunes.
Koszt to około 55 zł do nabycia na www.myincipio.com.
[nggallery id=278]

Gry z iPhona’a i iPoda touch na dużym ekranie

W zeszłym tygodniu pojawiła się informacja, że najnowsza wersja pakietu SDK dla iPhone’a 2.2 zawiera nieudokumentowane funkcje API która pozwalają na wyświetlanie obrazu na zewnętrznym ekranie. Oczywiście w tym celu musimy posiadać specjalny kabelek do iPhone’a.
Deweloper Freeverse dodał tę funkcjonalność do specjalnej wersji gry Moto Chaser. Wyniki można obejrzeć na filmiku. Trzeba przyznać, że wygląda to bardzo fajnie. Jedyny problem jest taki, że wydajność jaką udaje się osiągnąć na zewnętrznym monitorze to jedynie około 20 klatek na sekundę. Na ekranie iPhone’a gra działa z szybkością 26 klatek na sekundę.
Twórcy uważają, że wydajność da się poprawić, gdyż obecna wersja została zrobiona na szybko w ciągu kilku godzin.
Na razie nie wiadomo kiedy jest w ogóle Apple pozwoli oficjalnie korzystać deweloperom z tej funkcjonalności.